游戏行业资深人士 Alan Tan 分享 MetaCene 的游戏计划,为主流玩家带来区块链体验。
区块链为游戏行业开启了技术创新的新时代,经验丰富的开发人员正在加入 Web3 大军,探索未知领域,塑造游戏的未来。 MetaCene 联合创始人兼首席执行官 Alan Tan 就是这样的一位先驱。Tan 曾领导过《热血传奇》、《龙之谷》和《永恒之塔》等经典游戏,现在他正将自己的专业知识运用到区块链领域。 通过MetaCene,Tan 和他的团队致力于为大众玩家打造下一代区块链 MMORPG 家园。该游戏由拥有 20 多年行业经验的游戏专家创立,他们来自暴雪、完美世界等公司,游戏提供了一个超现实的后世界末日社会,幸存者们通过竞争和合作重新定义文明。 MetaCene 通过创新的 PVE 和 PVP 游戏玩法、尖端的技术基础设施、社会行会分散自治组织 (DAO)治理、可持续的经济体系和强大的创作者经济,开创以玩家为中心的娱乐、治理和创作。 在这次采访中,Alan Tan 分享了他进军 Web3 和区块链的灵感,以及将区块链游戏推向主流的关键见解。 Cointelegraph:您在游戏行业工作了二十多年。是什么让您进入 Web3 领域?又是什么启发您创办 MetaCene? Alan Tan:为全民构建一个真正的网络游戏家园的梦想从未消退,当我见证区块链技术的成熟时,我知道游戏行业和全球游戏玩家的新时代即将到来。 除了业界对区块链游戏未来市场规模的预测令人惊叹之外,我坚信 Web3 游戏的巨大潜力,它很有可能取代目前的付费道具游戏。而家园这个概念就此诞生。 在传统的MMORPG游戏中,由于游戏官方为了实现利润最大化而偏向鲸鱼玩家,而忽视免费玩家和休闲玩家,导致玩家关系严重分化,从而导致虚拟游戏受到现实世界等级制度的影响,产生不公平的现象。 MetaCene 整合了全面的政治-社会-经济系统,将各类玩家的关系和游戏奖励交织在一起。在 MetaCene 中,建立家园超越了 MetaCene 的后世界末日世界观,融入了前所未有的游戏玩法、冒险的日常生活、基于玩家偏好和管理的无边游戏世界以及像我这样的游戏企业家的初衷。 CT:MetaCene 的策略是什么,让那些可能没有区块链经验的传统游戏玩家可以玩 Web3 游戏? AT:对于 MetaCene 来说,目标受众一直是拥有超过 5 亿玩家的全球 MMORPG 市场,而不是 Web2 和 Web3 之间的“非此即彼”。我们坚持双管齐下的市场营销策略,特别是对于 Web2 游戏玩家,我想强调以下几点:1. 主流分销,2. 无缝入职和 3. 区块链/资产抽象,按顺序排列。
我们正在 Steam、Epic、App Store 和 Google Play 等主要平台上推出 Web2 版本的游戏。这种分发策略可以在传统玩家中提高曝光率,而我们无缝的入门流程可以最大限度地减少用户保留的阻力。即使没有区块链知识的玩家也可以轻松无压力地设置 MetaCene 帐户;在之前的 alpha 测试中,我们已经实现了完整的社交登录和通过电子邮件生成钱包的功能。 我们的游戏内 SDK 由Yeeha! Games提供支持,它通过游戏内跨链交易、非同质化代币 (NFT) 市场、法定货币入口等功能,帮助简化 Web3 资产交易的繁琐部分。我们致力于推动区块链游戏在更广泛的全球游戏社区中大规模采用。 CT:您能解释一下 ServerFi 以及它如何让玩家参与服务器管理和利润分享吗? AT: ServerFi 促进了去中心化游戏环境中的价值创造和交换。它通过收益分享模式为生态系统参与者创造最大价值,并通过激励玩家的内容反馈使开发者受益,从而在经济和生态上扩大游戏规模。 MetaCene 中的 ServerFi 本质上是我们将经典、成熟、成功的私服方法引入区块链游戏领域的尝试。我们是将 ServerFi 经济模型应用于游戏的先驱。玩家可以通过游戏或投资游戏内资产成为游戏服务器所有者,从而真正参与服务器治理和利润分享。 这打破了行业中玩家和游戏之间的传统界限,使其成为我们将 Web3 原则引入主流游戏领域努力的重要组成部分。 CT:您如何看待人工智能在游戏内容创作中扮演的角色?它将如何影响游戏中玩家驱动的经济? AT: Web3 和人工智能等技术的快速突破带来了新机遇。Web3 解决了资产化问题,激励了虚拟内容的创作,而人工智能则降低了创作内容的门槛。两者的结合有利于游戏,尤其是大型沉浸式游戏。 首先,人工智能大大降低了游戏制作成本,并处理了游戏操作中固定的逻辑部分。这使得中小型工作室和独立开发者能够启动和扩展游戏,因为人工智能接管了非创造性的工作。开发者可以更加专注于为玩家创造引人入胜的内容和身临其境的体验。 人工智能还改变了玩家与游戏的互动方式,尤其是在以社区精神为标准的 Web3 中。我们看到了人工智能用例,例如游戏内的人工智能伴侣和人工智能 UGC 工具,为工作室和游戏玩家释放了创意可能性。 MetaCene 坚信 Web3 和人工智能是推动游戏行业未来发展的关键力量,可以深度融合。我们的游戏提供了一个开放平台,玩家可以在此发行新的人工智能生成的资产或第三方资产,既可以作为创造者受益,也可以作为 ServerFi 持有者分享全服务器的利润。 CT:MAK 代币是什么?它在 MetaCene 的经济中扮演什么角色? AT: MAK 是 MetaCene 治理代币,被定位为 MetaCene 生态系统中最重要的资产。MAK 具有多种实用性和消费场景,例如质押、购买和交易促进、边玩边赚收益、跨资产价值解锁、生态系统参与权等等。 MAK 已在顶级交易所上市并交易,为我们的持有者/玩家和生态系统参与者提供了流动性基础。如果你看一下 MetaCene 资产网络的思维导图,包括代币和 NFT,你会发现 MAK 位于其中心。它的接收器和水龙头巧妙地与我们生态系统中的其他链上资产相连,拓宽了持有者参与和获取价值的方式。
质押宝箱可获得 MAK,消耗 MAK 可提高 Realms 服务器网络节点运营的回报。这只是两个例子,我们将继续专注于构建和扩展围绕 MAK 的生态系统。 CT:在来年,尤其是计划于 2024 年发布的版本,我们应该期待 MetaCene 实现哪些重要里程碑? AT: 11 月,我们将在 iOS App Store 和 Google Play 上线,这是完整的 Web2 版本。12 月将在 LATAM 和 SEA 地区开展特别促销活动和大规模商业化。2025 年,我们将推出第一组可容纳超过 100 万玩家的 Realms 服务器。 从长远来看,围绕 MetaCene 开发的分发系统预计将覆盖全球超过 20 亿游戏玩家。内容范围将超越 MMORPG,涵盖更广泛的类型和形式。在玩家数量相近的情况下,MetaCene 的平均单人游戏消费是其他 Web3 游戏的 3 倍,是同类别 Web2 游戏的 6 倍。 MetaCene 的产品属性使得吸引有价值的玩家更加容易,产品的内容也让他们更有动力去交易和持有资产。我们预计在游戏正式上线半年内将获得超过 300 万的游戏玩家,其中 100 万是来自 Web2 和 Web3 的价值资产持有者。 CT:您如何看待区块链技术在游戏产业变革中扮演的角色?MetaCene 在未来将扮演怎样的角色? AT: Web3 游戏是一股颠覆性的力量,将对游戏行业产生深远影响。随着区块链游戏底层基础设施的完善和发展,Web3 游戏的潜力将得到释放,开发者和玩家将获得更多权力。 我们会在每一个周期看到新的游戏叙事、参与度和眼球货币化的新趋势和新元,以及更具创新性的分发策略,这些都将推动 Web3 游戏的增长和成熟。Web3 游戏仍处于相对早期的阶段,MetaCene 很自豪能成为开拓者之一。
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